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 Techniques clan Kibouka(Pas fini, le clan est a construire)

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Kibouka no Tinga
Mizukage
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Feuille de Ninja
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MessageSujet: Techniques clan Kibouka(Pas fini, le clan est a construire)   Sam 23 Fév - 22:37:54

Techniques du clan Kibouka :

Génin :

1.Nom de la Technique : Kibari (la pupille mystique)
Affinité(*) : Maniement des vents et des fumées(Technique du clan)
Cout chakra : 20 PC pour activation et 15 PC par tour
Dégât PV : 0 PV
Description : Technique acquise seulement pour les membres de ce clan. Elle forme un œil qui peut voir la capacités de chakra et prendre le contrôle des vibrations(de l'air,etc.....) et des fumées.

2.Nom de la Technique : Arme de Fumée
Affinité(*) : Maniement des fumées(Technique du clan)
Cout chakra : 5PC pour Kunaï, 2 PC pour shuriken et 15 PC pour les autres armes
Dégât PV : Un Kunaï enlève 10 PV, un Shuriken enlève 5 PV et les autres armes enlèvent 20 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour utiliser la fumée pour faire des armes de ninja, ces armes deviennent dur et font des blessures minime.

3.Nom de la Technique : Kibari Bunshin(clone de fumée)
Affinité(*) : Maniement des fumées(technique de clan)
Cout chakra : 3 PC par clone(15 max)
Dégât PV : Chaque clone peut émettre un coups qui enlève 5 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour crée un clone de fumée qui peut attaquer l'adversaire mais aussi pour faire diversion.

4.Nom de la Technique : Kibarikonobori(Substitution de fumée)
Affinité(*) : Maniement des fumées(Techniques de clan)
Cout chakra : 3 PC
Dégât PV : 0 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour faire une substitution et ne pas recevoir des dégâts.

5.Nom de la Technique : Technique ninpo : Obtention de fumée
Affinité(*) : Maniement des fumées(Technique du clan)
Cout chakra : 30 PC
Dégât PV : 0 PV
Description : Le membre du clan beaucoup d'air et lorsqu'il expire, il fait apparaître de la fumée pour l'utiliser comme arme.

6.Nom de la Technique : Invocation de cobra(Rimekichi)
Affinité(*) : Kushiyose
Cout chakra : 50 PC
Dégât PV : 0 PV
Description : C'est une invocation, le membre du clan invoque un cobra de 3 mêtres de longueur, c'est animal permet de retrouver n'importe qui(bon pour les filatures).


Chunnin :

7.Nom de la Technique : Kanekibari(sphères de vibrations lumineuses)
Affinité(*) : Maniement des vents(Technique du clan)
Cout chakra : 5 PC (5 max)
Dégât PV : 10 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour attirer les vibrations et crée des sphères lumineuses qui les contiennent puis il les envoi sur l'adversaire pour qu'il ne puisse pas se défendre ni établir une stratégie à moins qu'il ne se substitue.

8.Nom de la Technique : Technique de lévitation
Affinité(*) : Maniement des vents et des fumée(technique de clan)
Cout chakra : 5 PC par tour
Dégât PV : 0 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour contrôler la fumée ou le vent pour se déplacer.

9.Nom de la Technique : Invocation de cobra(Rimesushi)
Affinité(*) : Kushiyose
Cout chakra : 100 PC
Dégât PV : 20 PV par tour pour l'étreinte
Description : C'est une invocation, le membre du clan invoque un cobra de 5 mêtres de longueur, c'est animal permet de retrouver n'importe quelle personne mais aussi de faire des étreinte.


Juunin :

10.Nom de la Technique : Régénération de fumée
Affinité(*) : Maniement des fumées(Technique de clan)
Cout chakra : 300 PC par tour. Au bout de trois tour, tout le chakra est régénéré
Dégât PV : Régénère tous les PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour que la fumée régénère ses forces mais il à besoin de trois tour pour qu'il y a régénération.

11.Nom de la Technique : Invocation de cobra(Rimemang)
Affinité(*) : Kushiyose
Cout chakra : 450 PC
Dégât PV : 150 PV par tour pour l'étreinte, 160 PV par morsure et 75 PV par tour pour le poison
Description : C'est une invocation, le membre du clan invoque un cobra de 10 mêtres de longueur, c'est animal permet de retrouver n'importe quelle personne, de faire aussi des étreintes mais aussi des morsures.


Anbu

12.Nom de la Technique : dôme de fumée
Affinité(*) : Maniement des fumées(technique de clan)
Cout chakra : 400 PC
Dégât PV : 0 PV
Description : C'est un dôme de fumée qui peut servir de maison, l'air respirer n'est pas de la fumée mais de l'air, la fumée sert seulement de maison

13.Nom de la Technique : Technique ninpo : Camouflage dans la fumée
Affinité(*) : Maniement des fumées(Techniques de clan)
Cout chakra : 75 PC par tour
Dégât PV : 0 PV
Description : Le membre du clan utilise son Kibari pour remplir le terrain de fumée, dans ce terrain l'adversaire ne voit plus que la fumée, il ne peut percevoir à moins d'avoir le Kibari

14.Nom de la Technique : Invocation de cobra(Rimeda, Roi des cobra)
Affinité(*) : Kushiyose
Cout chakra : 900 PC
Dégât PV : 500 PV pour les étreintes(pour les humains c'est mortelle), 300 PV pour les morsures(pour les humains c'est mortelle).
Description : C'est une invocation, le membre du clan invoque un cobra géant, c'est animal permet de faire des étreintes, des morsures, il se déplace à grande vitesse dans l'eau et dans la boue, il peut détruire des murs.


Techniques crées par Tinga(ces techniques doivent être apprise avec moi) :

Fuïnjutsu :

1.Nom de la Technique : Kanubiatake(découverte du bien et du mal)
Affinité(*) : ????
Cout chakra : 2500 pc
Dégât PV : Enferme d'une partie le bien de la personne et d'un autre côté le mal mais
Description : C'est une division de l'esprit qui consiste à savoir manipuler son mal sinon il prend le dessus, cette technique enferme d'une partie le bien de la personne et d'un autre côté le mal, elle rend incontient la personne qui a été visée. Ne peut-être que par Tinga et son père qui est mort. Cette technique n'a ni sceau ni marque.

2.Nom de la Technique : Face obscure de l'esprit
Affinité(*) : ????
Cout chakra : 50 pour activation et 30 pc par tour
Dégât PV : Double les dégâts des attaques mais triple la consommation de chakra
Description : La face obscure va rejoindre le bon côté de l'esprit et commence à prendre le contrôle du corps, pour reprendre le contrôle il faut le battre mais vaut mieux d'abord que votre chakra soit à plat.

Autres techniques :

3.Nom de la Technique : Kibouka Naga(Sphères de vibrations de Fuuton Méga-compressée)
Affinité(*) : ????
Cout chakra : 400 PC
Dégât PV : 500 PV
Description : Technique consistant à faire une balle(peut-être aussi utiliser par un clone métamorphosé)où l'utilisateur y envoi des vibrations de Vents ou de l'air, en envoie plus d'air que la balle ne peut en prendre, il compresse l'air et le rend instable et destructeur, à l'impact la balle ou le clone explose et crée de gros dégâts.

4.Nom de la Technique : Kibouka Naga 2(Amélioration grâce aux vibrations du courant de l'eau)
Affinité(*) : ????
Cout chakra : 900 PC
Dégât PV : 1000 PV
Description : La technique peut aspirer les vibrations du courant en aspirant l'eau pour que la technique soit plus puissante.

5.Nom de la Technique : Revêtement spécial(Nagashi Tsune)
Affinité(*) : ????
Cout chakra : 1500 PC
Dégât PV : 0 PV
Description : Technique consistant à crée un clone qui ne peut jamais mourir(ce clone ne peut pas attaquer)et le métamorphose en cape pour que la personne qui à reçu le Kanubiatake puisse contrôler son démon s'il est trop puissant.

[Voilà comment je veux qu'on mette les techniques de clan, les fiches techniques se font là où il y a les techniques des autres. Pour être dans ce clan, veuillez me le demander ou faite une présentation que je validerai dans mon clan et ce sera au Fondateur de régler le grade.]
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